游戏介绍
策略离不开卡牌的的支撑,每一张卡牌都物尽其用,实现真正的“无废卡”,才能兼容战斗生态的丰满化和精细化,这也是圣树唤歌的精髓所在。双策略体系即时卡牌战斗的方式,双策略会相辅相成,在阵前和阵中都能及时调整布局,让策略最大化,凭借绝世仅有的智慧取胜,扭转大局,成为挽救危机的救世之人。
1.颜值即是正义,绝美画风勾勒出活灵活现的角色;
2.卡组变幻莫测,无废卡让每一位勇者都能挑大梁;
3.深度烧脑玩法,回归以智慧分胜负的策略性对抗;
4.休闲护肝养成,零损耗换卡最大化战术自由发挥。
亚瑟,北斗,席恩,班尼特
这种搭配主要是打超载,因为超载是元素反应当中伤害最高的一个,因为北斗的充能慢,砂糖放出充能球的时候,切换北斗弹反吃,如果对单个怪物,就用菲谢尔,托收挂上奥兹,高频元素香菱,以后充能就能套出了。
砂糖,北斗,菲谢尔,行秋
这个阵容行秋有一点奶量,还有雨帘剑减伤的效果,维持队伍的血线,菲谢尔和北斗,这两个互相充能,会改善北斗的充能问题,雷系和行秋的水系打感电,砂糖扩散,无论是单体,还是群体,都非常的厉害。
已经玩过先遣服了,综合来说能够给个4星吧 ,具体一点就是立绘还行,但是战斗动画显得比较僵硬,没有PV当中那种行云流水的感觉。操作模式半自动化,配将环节跟普通卡牌游戏没差别,羁绊形成之后会有额外的动画提示,比单纯的文字要更醒目一点。版本主流卡组比较多,不过就算是非主流的也不代表不能过图,主要是在战术上可能需要自己琢磨,没法照抄大佬的作业。
应用信息
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