游戏介绍
1.脑洞大开的生存挑战,逃脱险境是所有人的目标;
2.同局出现的玩家们,既可以是对手也能够是队友;
3.手动调节视野范围大小,时机把握在于细致入微;
4.每次成功逃脱都会有奖励,可利用积分兑换道具。
以成功解救人质为目标的小游戏,关卡难度的变化,并不是多几个陷阱或者是拦路的NPC就能决定的,随机元素充斥的地图,无法预料的东西太多了,特别是需要救援的人数一旦稍微多一点,麻烦的事情就来了,你很难做到面面俱到。最简单的例子就是机关的间隔时间,如果通过人数超出了间隔,那么如何一次性通过就是亟待解决的问题了,而分两次通过会大大增加被敌人发现的概率。
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