游戏介绍
游戏中分为英雄单位和士兵单位,每个单位有自己的攻击特性和AI特效,我们需要在战前决定好每个单位的位置,战斗开始后我们将无法操纵他们,但是我们需要仔细观察战斗中每个单位的位置,输出,和承受伤害,从观察中我们不断熟悉每个单位的攻击特性和ai特性,以便我们在一下一场战斗中调整出战单位和放置更加合适的出战位置。
1.小巧精致的角色建模,Q萌英雄将会与你一同踏上战场;
2.即时战略对抗更加激情,阴谋阳谋皆可在战斗中去使用;
3.兵种属性存在相生相克机制,战术策略制定要审时度势;
4.培养英雄需要投入大量资源,每日的福利任务不要错过。
关卡模式:我们利用有限的资源和限制的出兵单位通过一个一个的挑战,关卡模式更像一个解谜游戏,我们需要从有限的资源和兵种找到克敌制胜的方法,游戏难度随着会随着关卡数的提升而提升,我们准备了庞大的关卡库提供挑战,后续我们会开发关卡编辑模式。
战役模式:与关卡挑战不同,战役则是进行一场随机组成关卡和事件组成的远征,我们的部队随着游戏的推进不断获得增强,我们会收编随机可选的部队扩充我们的军队,获得随机可选的神器增强部队的能力,从而获得战斗的胜利。
即使没有千万人同屏的大场面,但是在众神时代的游戏中,依然能够展现出一场气势恢宏并且结构完整的战争。战斗单位五花八门,从士兵到武将,从装备到器械,凡是能够在战场上发挥出相应作用的道具,都可以成为玩家使用的手段,虽然听上去很复杂,但其实游戏操作还是蛮简单的,点击与放置就是主要的方式。
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