游戏介绍
游戏整体机制为:开始有着固定的兵种和数量,当你提前耗尽所有的兵种数量还未通关,就输掉了游戏。同兵种一次出动的越多,效果就越好,会很大程度上改变游戏的结局。游戏中的Boss战为全新设计的玩法,而需要高数量连击或者需要同时出击某一兵种一定数量才能触发到底道具系统也是与《部落冲突》或《皇室战争》不同的。
1、经典Clash IP角色延续,熟悉的英雄再一次踏上战场;
2、瞬息万变的战斗策略制定,要学会分析战场局势优劣;
3、兵种类型丰富属性各有千秋,因地制宜做出正确选择;
4、支持玩家实时在线PK,谋略比拼争夺最终的胜利荣耀。
新作三部曲之一,画风延续了老版本的风格,线条圆润但又各有特色,几乎每一个角色都拥有了属于自己的独特名片,你一看到他们的形象就能够联想起来他们的故事和能力。虽然是一个系列的作品,但是在玩法设定上截然不同,甚至于规则都是需要去重新学习掌握的,毕竟策略游戏的玩法技巧,个人有个人的理解。
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