游戏介绍
1.丰富关卡随机应变,特色英雄任你操纵;
2.小怪变强难度提升,运转思维开发战术;
3.收集武器强化装备,战力数值决定强弱;
4.陷入困境积蓄力量,欲登顶峰需先破局。
游戏设定其实非常的简单,英雄有四个技能,而且战斗力的评判标准是唯一的,也就是说不管是英雄还是小怪,都可以用一套规则来衡量。前面的几十关都很简单,等于是在告诉你游戏改怎么玩,等到有精英怪的出现,难度就开始提升起来了。不过这里的魔塔又有一点不一样,每一次过关之后状态会被补满,新的一关又是新的开始。
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