游戏介绍
采用原创的养成系统和战斗玩法,将魂环、魂兽、魂师阵容、修炼方向给玩家自己去探索、搭配、选择。在猎杀魂兽的战场上,你不仅仅是战斗者,更是操控者。面对错综复杂的魂环系统,玩家所选择的搭配是可以随时进行更改的,每一个魂环属性都能与技能本身起到相辅相成的效果,想要进一步提升角色的战斗能力,了解魂环搭配机制是至关重要的。
a.超人气国漫经典延续,斗罗之魂在燃烧;
b.原汁原味的形象登场,都是你所熟悉的;
c.探索角色之间的羁绊,强强联手来突破;
d.策略战斗是玩法内核,烧脑对抗更精彩。
1、目前看朱竹清,千仞雪,波塞西,唐晨,刺血,唐烈,奥斯卡,楼高,孤独博,唐三,比比东都可以用
2、唐三是控制 朱竹清是跳后点杀,看自己喜好选择,这两个人物可以一起上
3、孤独主力,现在毒队T0。孤独博还有些伤害
4、三个奶都可以用,宁荣荣也可以,10秒一治疗,时间和奥斯卡第一魂技基本一致,但是质量量高2.5倍,而且是团奶,最重要的是长的好看。
在面对实力比自己高的魂兽时,建议组队猎杀。游戏允许双人组队完成魂兽猎杀,5个魂师搞不定的事儿10个总能轻松应对。战斗的时候建议增添一些防御型、辅助型的魂师,这样团队的生存率也会提升不少,猎杀的效率也会上升。
再就是合理搭配阵容,当魂兽实力超过魂师时,就要考虑通过阵容搭配来提高猎杀成功率了。
控制系魂师的在猎杀魂兽时至关重要,可以提供大量的控制,保证团队生存,提升容错率。所以可以使用唐三,有双单体控制。治疗选择宁荣荣,有着非常稳定的单体治疗,自身群体净化,在对付人面魔蛛这种有控制技能的魂兽时反制能力很强。
MMO的斗罗世界还是蛮期待的,隔壁出的绝世唐门貌似有翻车倾向,不过这个也要马上登场了,到时候能够坚挺住还是个未知数。理性看待一下画风,确实没有玄机的养眼,只能说走的是老版本的风格,可能是因为一开始项目开发的时间节点比较早,导致UI什么的看上去不是很新,不过形象只是一方面,把小舞宁荣荣这些做的漂亮点就OK了。
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