游戏介绍
广阔星斗森林和那些极具风格化色彩的魂兽,是斗罗大陆极具想象力的世界观的体现,而游戏则将这些内容巨细无遗地囊括在了游戏之中。玩家们不仅可以在广阔斗罗大陆上放肆奔跑,勇闯星斗大森林,亲自猎杀十万年甚至百万年魂兽,还能够定制自己的魂师成长路线,培养出一名只属于你的魂师角色。通过猎杀各种魂兽,万千魂环将会随机掉落,这时考验玩家的,是作为魂师这个职业的脑力策略。
a.与动漫世界如出一辙的画面风格,还原超多人气角色;
b.高自由度玩法规则登场,来定制你所钟情的专属魂师;
c.深耕原作小说故事情节渲染,无缝衔接让转场更流畅;
d.风格多变的战斗流派,考验玩家对于团队搭配的能力。
游戏内阵容当中可以放置5位角色,个人推荐大家按照坦克/辅助/控制/双输出的方式进行组队。因为游戏内无法像其他回合制手游一样一套就能带走,所以很考验玩家阵容的续航能力。
而输出方面尽可能保证单体以及群体都有,同一类型的输出有着不小的缺陷,例如双单体主打boss比较好,但是刷图效率很低,而双全体输出打boss就很乏力。在中期大家可以培养2位单体与2位全体输出。
这样就可以根据怪物来选择合适的输出角色,比如可以组队去刷魂环副本,队友也是双单体的情况下,输出强度还是很高的。
最近这段时间斗罗手游犹如雨后春笋一般冒出来,并且都是那种大制作水准的,要不就是次世代画质走开放世界流,要不就是原生动漫风搞3D动作流,反正各有特色让人看的是眼花缭乱了。斗神再临从画风选择上来说,更加贴近动漫一点,并且里面的角色图鉴做的很详尽,几乎囊括了所有那些能在小说里排得上名号的角色,从天才少年到几位封号斗罗,武魂种类更是五花八门的,选择余地很大。
应用信息
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