游戏介绍
十分纯粹的RTS玩法机制,并且基于手机优化游戏操作,一样能够实现排兵布阵,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣。
1.实时对抗打造高度还原的战争场面,策略竞技上演极度烧脑时刻;
2.文明国度的建立需要步步为营,从点滴开始积累不放过任何机会;
3.武将与士兵是可以互相影响,独具特色的羁绊系统带来许多变数;
4.适中的对局时长进一步降低门槛,随时随地都能来上一盘匹配战。
从帝国崛起到王朝起源,名字都换过了但是为什么还不上线,哦,原来是一直没有拿到版号。测试服的时候去玩过一会,那会还不叫这个名字,游玩体验一般,主要是兵种机制尚未完善,武将数量倒是挺多的,但是兵种就只有枪、骑、弓这三种,至于比较普通的步兵可以由枪兵和骑兵转化,比例是1:2,但是这种过程是不可逆的,所以确定转化之前是要考虑清楚的,枪兵跟骑兵的培养资源可是比较昂贵的。
应用信息
必备应用
更多相关教程
更多热门推荐