游戏介绍
感谢大家一直以来对《战争怒吼》关注和支持,我们将在12月29日10:00正式开启《战争怒吼》登峰测试。
战争怒吼革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略,造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对战!战争怒吼中每一种玩法套路的生成,都为战斗过程增添了无穷的乐趣,对决双方都将全身心投入,去争夺最终的胜利。
1.锐意革新的即时战略玩法,快节奏对战弱化养成概念;
2.海量英雄与兵种皆可选择,战术安排变幻无穷更刺激;
3.公平竞技任何特权,提供多种对战模式根据喜好选择;
4.建筑布局依托战略计划,资源合理分配能最大化利用。
在战争怒吼中,不同的英雄有着不同的定位和技能,不同的小兵也有自己不同的特点,合理的对英雄和小兵进行搭配对战斗的成败至关重要。
例如:
利用守护者的奥术光环技能。
利用奥术光环的强力回蓝效果,搭配上人族的双法师部队,男巫的冰冻和女巫几乎是源源不断,可以说是战场上的永动机。
利用维京斗士的骁勇之跃技能。
兽族的后期地面部队食人魔战将加食人魔祭祀的地面组合,正面战斗力极强,但是容易被人风筝。这时搭配上维京斗士的骁勇之跃强行开战留住敌人,可以将走位不慎的敌人拖入苦战。
种族玩法在手游里面算是一个比较新颖的设定,一般的SLG游戏都在强调各种属性的互相克制,而忽略了强调兵种优势的概念,反而是将弱点无限放大,永远都在寻找对手的短处,放弃强化自身的长处,恰恰是这种反其道而行之成为了战争怒吼让我眼前一亮的地方。就比如我明知道你的阵容很擅长打快节奏的闪电战,我却选择放弃防御,以一种比你更加迅猛的打法来击溃你的攻击,用进攻来防御进攻,不走寻常路的思路往往能够取得奇效。
战争怒吼更新内容
版本: 2.0.1.301 更新时间:2022-07-29 10:17
战争怒吼首个大版本更新,“战争之神”降临!【新英雄】提尔降临莫格兰大陆,他可以通过普攻获得全方位加成,在团战中愈战愈勇!【新地图】沉静湾开放!领主在这个静谧海岛的出生点固定且相对距离较小前期摩擦更频繁,战斗体验更刺激!【新战旗】特殊战旗加入游戏,可以通过全新功能【炼旗】获得,战局瞬息万变!【战斗系统优化】,可以针对单个兵种进行回撤血线设置,同时还优化各种系统功能,领主可自定义设置局内战术系统,让你在赛场更自由,更爽快!应用信息
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