火影忍者疾风游游戏是格斗类型的技能,见识到火影中的各种激烈战斗场景,又可灵活的使用火影中的角色进入游戏,相信更多的玩家,可以重温经典的火影,也能让小伙伴们通过技能解锁和灵活掌控而享受战斗乐趣。
《火影忍者疾风传》玩法介绍:
1)体验畅快淋漓的忍术战斗,也能通过释放大招将对方消灭。
2)蓝蛇,忍龟,蛤蟆,通灵兽等多种的神兽,都可被轻松召唤。
3)对于战斗有所遗憾或者是对于角色有所保留的玩家可以通过游戏实现儿时梦想。
4)喜欢火影的小伙伴一定要来尝试,可以自由指挥战斗进行比拼。
《火影忍者疾风传》游戏测评:
多种经典场景都可以见到,不管是团队对战还是个人对战,甚至是召唤灵兽都是可以的,内容极其丰富又融入了3D游戏场景的设计,经典的剧情会逐一地展开,根据故事发展,做出不同选择,就如同重新观看了火影剧集。
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火影忍者疾风传更新内容
版本:1.60.66.66
全新内容
>>>新忍者
波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。
>>>新神器
新增地团太和龙眼牙离暗刀。
>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。
功能优化
>>>决斗场改版
1. 决斗场表现优化
段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;
再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;
优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;
决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。
2. 匹配体验优化
忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;
武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。
注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。
3. 决斗场荣誉升级
段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;
究极武斗赛新增专属头像框奖励;
忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。
4. 决斗场新手体验优化
“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;
版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;
修炼手册新增技巧教学。
5. 其他优化
决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;
决斗场内新玩法开启提示优化;
无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;
羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。
>>>装扮大厅优化
1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;
2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;
3. 决斗场景和主场景新增分享功能;
4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;
5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;
6. 新增部分装扮的专属标签。
>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具强化时需输入二级密码;
黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;
使用道具忍者之印时,需输入二级密码;
团队副本创建队伍时,需输入二级密码。
>>>其他优化
1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;
2. 本服要塞争夺战优化:
个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;
3. 天地战场优化:
参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;
参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;
4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。
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