游戏介绍
区别于传统的纯粹卡牌对战游戏,即时战略与回合制的差异会在战争过程中展现。玩家选择地块之后需要的是经营与发展,各类资源可以采集或者是掠夺,当然对于自身实力还需要有清晰的认知,每一场战争的开启都预示着资源的消耗,如果做出了无用功的选择会将自己的发展脚步拖累,这是无可争议的事实。
1、增加国家合纵系统,国家之间可以合纵抵抗强敌。
2、开放小月卡功能。
3、增加中秋国庆主题活动。
4、优化多人战斗闪退的问题。
5、修复世族隔天不重置印玺次数BUG。
6、修复天下大势-连兵聚势重复占领也算进度的问题。
7、修复被动技能在部队重叠时偶尔失效的问题。
8、优化部分UI界面和特效。
从一介匹夫到公卿王侯乃至于一国之君都是有可能发生的,游戏开局并不会给你一骑当千的绝世武将,也没有战无不胜的无双军团,从零开始的发展模拟真正的乱世征伐,如果开局就拿到了主角剧本,那么一切行动将会变得毫无意义。除此之外游戏当中的数据都是非常重要的,不管是士兵还是将领,属性都是呈现在面板之上,你知道对手当然也知道,但有的时候阴谋可能会败露,但是阳谋却能够让人明知山有虎依然要往虎山行。
大秦帝国之帝国烽烟更新内容
版本: 13.0.10
1、新增军功爵拜将出征功能1.1、完成九·五大夫官爵任务后解锁拜将出征。1.2、选择武将可自动挑战任务,挑战成功即可完成官爵任务,胜率受到武将养成影响。2、皮肤商城新增开放时间 2.1、1赛季天下大势【闻达诸侯】结束后开启新一轮皮肤商店。 2.2、2赛季天下大势【问鼎中原】结束后开启新一轮皮肤商店。 2.3、3赛季天下大势【问鼎中原】结束后开启新一轮皮肤商店。3、登录与服务器选择的UI界面调整4、移动限制优化 4.1、以自身为基准20格以内的移动不限制,20格以外的移动限制应用信息
必备应用
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