游戏介绍
我们对游戏的战斗方式与战斗系统进行了全新的设计,因为我们发现,玩家更新喜欢使用多个角色参与战斗,这样可以使整场战斗更具有多样性,十分适合玩家对动作游戏的追求。不同的英雄搭配会产生的战斗体验,而这种体验是在很多动作游戏中体验不到的,例如战斗时的音响,不同敌人的收到攻击时,反馈的状态也是不同的,而这就需要对游戏有大量的研究才能达到的。
在以往的版本中,英雄作为将星系统,只能存在很短的时间,所以在技能的设计上存在一定的限制,而现在英雄将作为可上阵的角色使用,这样技能的发挥就显得十分重要了,玩家可以现在自己喜欢的英雄来随意释放技能而不会受到存在时间的限制,这样的修改对战斗方式有着质一样的改变!
每个英雄都将会有自己的成长系统且独立,所以如何合理安排有限的资源对英雄进行升级就显得十分重要,因为如果成长了自己不喜欢的英雄但又不得不用,就会很难受,不过参与获得也可以获得不错的资源收入。
很多玩家会关心组队刷本的体验会如何,关于这点,制作团队也注意到了,因为组队副本很大程度上拉近了玩家直接的关系,所以制作团队将组队作为一个玩法来单独出来,这样玩家就可以在公会或者世界频道组队邀请,虽然组队副本只能单人上阵,但这不重要,开心就好!
三国历史一直都是热门的游戏题材,玩家能够享受非常纯正的三国世界体验。游戏中有超级多的三国历史名将都可以收集,我自己最喜欢的角色当然赵子龙啦,游戏中的赵云也是非常强力的武将,能够七进七出的极品角色。
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