游戏介绍
征服模式(pointmatch)
传统意义上的征服模式。玩家与同伴抢占地图中的据点。
胜利条件——1、比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获得胜利,即一个队伍比另一队伍高出一个特定的分数(默认300分)。2、全部据点被一支队伍所占领,由该队伍获得胜利。
死斗模式(skirmish)
小型死斗模式,一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。每一个队伍占领据点都会加快进度条的推进速度。
胜利条件——1、比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获得胜利。2、如果一方的士兵全部阵亡,对面获得胜利。
亡灵模式(haunted)
介绍——在此模式下,玩家需要打开地图寻找有紫色标记的地点,前往该地点与三名ai队友抵抗尸潮。
胜利条件——完成所有尸潮。
在难度设置为“困难”并赢得该模式可以获得远程骷髅的武器双持火统。
军营模式(battalions)
介绍——军营比赛是结合了tdm(死斗模式)和征服模式。
胜利条件——1、击杀敌方一定数量敌人。2、占领所有据点。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
战地模拟器二战手机版游戏测评应用信息
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