游戏介绍
1.革新力度十分巨大的射击动作玩法,随机事件不断出现;
2.海量地图场景上线可以自由挑战,对手实力在持续变强;
3.灵活运用每个职业的优势技能,让胜利来得更加的简单;
4.学会分辨装备属性的搭配方案,外在因素要能物尽其用。
游戏设定的初衷应该是为了给予玩家足够的挑战性,但是在实施的过程中却出现了偏差,游戏难度应该在技巧上进行提升,而不是为了去花费无意义的时间。比如怪物AI的智能程度,彼此之间可以进行配合作战等等,刚开始玩的时候有一关打了半天没过去,我以为是我卡住了,后来才发现是没有找到BOSS,我觉得这种情况就比较的离谱。
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